用主題式教學帶STEAM,設計課程中的核心重點就是要根據小孩的能力、年紀與應該具 …
用主題式教學帶STEAM,設計課程中的核心重點就是要根據小孩的能力、年紀與應該具 …
一些家長問我 STEAM 與 STEM 的差別在哪?在於 A 。 那什麼是A?A …
在STEAM課的第一堂課,都會是自我介紹,藉由遊戲增加彼此的熟悉度。重點是建立團 …
市面上有很多 STEAM / STEM 的專題作品。 但什麼才是我認為對小孩而言 …
這兩天,小女兒找我演戲,小女生真的很愛演戲,已經演了不知道多少齣了。 帶著他去房 …
面對一個大問題,我常會提到拆解成一個一個小問題來去思考。 帶小孩面對這樣未知或是 …
培養觀察與創意發想是平日常常要自我練習。 顏色對於小孩是比較感覺敏感的,因此顏色 …
自從設計了自制寶可夢桌遊後,讓小孩自己設計神奇寶貝,並讓他們自己給每隻神奇寶貝C …
邏輯流程圖最早是在1921年發表出來。現在也廣泛在工作上應用,像是 SOP 標準 …
身為家長的我們,一定會遇到小孩想要吃糖果、餅乾呀。 分享一個簡單的遊戲給各位, …
Minecraft 是全世界最多玩家的遊戲,但很多家長聽到小孩在玩 Minecr …
小孩聽著人們討論著寶可夢、神奇寶貝,也說想要玩。 因此我也帶著小孩玩著自製寶可夢 …