
「提問」是最有效率的學習方法
在主題式教學 / 現象跨域學習( Project-based learning / Phenomenon-based learning)中。
如何選擇主題,吸引他們注意,是引導小孩的關鍵之一。
- 依照小孩的喜好去決定主題
- 研究某一件有趣的現象
- 參考別人已經做好的主題
- 對於同個主題,過去可能都是以傳授知識為主的教學方式,將教學方式換成是主題式教學。
而選擇 STEAM 主題的話,「依照小孩的喜好去決定主題」是我最建議的方式,請參考 探索適合的 STEAM 主題。
並且主題討論方式是以「需求」為出發點,為了解決問題而訂出主題的方向。而不是為了完成某樣東西而訂出主題的方向。
分別以「需求」或「結果」為發想點,思考邏輯大不同。而以「需求」及「解決問題」為出發點,便能讓小孩練習創新發想與同理心。
那為什麼我會鼓勵推動主題式教學?
在於有幾項好處
- 練習團隊合作
- 提升個人自學能力
- 資訊收集與分析
- 時間管理
- 表達能力
- 實作能力
在選定好主題後,這主題可以來自於自己的喜好,也可以來自於生活中觀察發現,想要解決的問題。
對於教師而言,他像是引導師,重視過程的引導方式,會整合多個跨領域科目,就以 STEAM 而言,身為科學之母的數學,則在 STEAM 教學中盼演著相當重要的基礎角色,串連著各個領域。
教師帶小孩們接觸「廣度」,而深度則要由「個人自學能力」去建構。這時候引導師也只是一個在探索過程中的資源,如同小孩去圖書館找資料,圖書館和上網找資料都屬於資源。
教師也千萬不要表現自己的能力有多好,有多聰明,並且認為自己的方式是最好的,這樣是無法說服小孩的,因為在課堂上的小孩一定也有教師所沒觀察到的事情,甚至更聰明。
若是預設自己的框架,這也將是限制住小孩的思考方向。
小孩能感受到的,願意與教師以開放心態去對談,在於教師的熱誠,以及為小孩們準備的一切,而不是教師的專業。
在我自己帶小孩完成 STEAM + Leadership 主題過程中,「提問」和「討論」的方式佔了很重的比例。
以小孩為重心,並且是由他們來主導。我是引導的角色。將發聲權交給孩子們。文章後面有進階參考資料,由八位哈佛教授分享以「學生為中心的學習」的方法。
要達到這個目的,我會要帶小孩完成「 4P」。而這「4P」是由哈佛商學院的 Ben Shapiro 教授提出,用於個案研究( case study)。
- Preparation:準備。確定好主題後,就要請小孩去準備相關資料,做資料收集與分析。 也由於要準備的範圍很廣泛,小孩可能會無所適從,因此我會視情況給小孩幾個準備的方向,分別是
- 歷史:了解這主題過去的歷史背景與脈絡
- 有哪些是這主題有關的關係人( stakeholders)?
- 過去遭遇什麼問題?為什麼?而當時解決的方法是什麼?
- 現在遭遇了什麼問題或是造成不便?為什麼?而目前解決方法是什麼?
- 如何評估解決方法是否有效?
- Presence:要請小孩表達。如果他不練習表達,他就沒辦法說出他獨特的想法與觀察,其他人也就無法得知。而有時候小孩會說:不知道。那就是還沒準備/ 準備不夠或是不敢/不好意思對著群體說出來。
- 關於準備不夠/還沒準備:我會請小孩在準備過程中,捉出關鍵字詞。
- 而不敢/不好意思說:我會鼓勵小孩表達,在團體中,我甚至會讓要表達的小孩和我中間有另一個小孩(位置:表達者-別的小孩-我),讓小孩練習像是對另一個小孩說一樣,減緩壓力。同時相當重要的是「傾聽」,「傾聽」是要學習尊重,並且在團體中,我會維持秩序,讓發言人的意見受到尊重與保護。小孩才能勇於去表達心中所想。
- Prompness:請小孩快點進入教室,並安撫情緒,準備好上課。
- Participation:多參與討論,這部分我自己加上了Havruta 哈柏露塔 中的延伸運用,cooperative learning 合作學習,採用 think – pair – share 這樣的策略與流程。詳細部分請參考 培養小孩的思辨能力:Havruta 哈柏露塔
目前這樣的個案研究方法被相當多歐美頂尖大學採用。並且也在證實有助於自主學習與團隊合作,能讓學習者能更深入研究。
也由於藉由提問的方式,來引導小孩朝向「廣」與「深」的思考。但由於對象是小孩,而且我認為「深」的部分,需要更多資料來佐證,且是由學習者自己加強與學習。因此我多引導小孩的是「廣」與「整合經驗」,讓神經元更能交織碰出火花,建立連結。
也讓小孩練習提問,捉住核心與關鍵,挖掘問題,訓練他們問出好問題,能問出好問題的小孩,也相對得有對應的理解能力。也讓小孩去思考「比較與對照」,去提問去理解為什麼別人是這麼思考,這麼做的。有什麼證據支持他的說法與論述?兩個方法比較對應後,哪個是你支持的方法?而討論不是要結論或決定,而是要分析的過程,釐清想法,捉出重點與衝突點。
另外,我也善用多色的便利貼,將小孩的論述,依據「事證」、「假設」、「待釐清解決的論點與問題」,分別用不同的顏色便利貼分類記下(我習慣用以下的顏色做分類:「事證」- 綠色;「假設」- 黃色;「待釐清的問題」- 紅色;「關係人」- 藍色),貼在討論牆上。這樣能方便討論,哪些是待解決的問題,更能釐清衝突點與論點。同時也可以運用 KJ 法做分類。
- 事證:冰棒是水和糖做出來的(事實)
- 假設:假設這冰棒是沒有添加防腐劑(假設可以被驗證而成為事證)
- 論點:巧克力冰棒是最好吃的冰棒(觀點,可以用事實去支撐論點)
- 關係人:製造冰棒的人/工廠、賣冰棒的人/通路,買冰棒的人等等
練習「事證」、「假設」、「論點」、「利害關係人」是對於小孩是很重要的事情。
有句名言
Everything we hear is an opinion, not a fact. Everything we see is a perspective, not the truth.
我們所聽到的只是一個意見,而非事實
我們所看到的只是一個觀點,而非真相
文章後面提供一個線上讓小孩練習分辨事證 Facts、論點 Options的遊戲。
另外在 IELTS 的 Essay 以及 GMAT 的 Integrated Reasoning(整合推理),重心都是在邏輯思考而非英文。
可以帶小孩多練習 persuasive writing / argumentative essay 議論文寫作。
以「個案研究」( case study )的引導方式來釐清主題的方向,需求為何,匯總出想法,在討論過程中,也能較早知道會接觸到會需要什麼資源與技能。而個案研究學習case study learning 和主題式教學 project-based learning 也多類似。而 主題式教學 Project-based learning / Phenomenon-based learning ,除了思辨流程外,更要求小孩能實際解決問題或訂出解決方案或策略,做出原型(實作),對於年紀稍長的小孩,我也會要求他們完成分鏡圖,說明原型的各個作用。
在個案研究與主題式教學,其中一環是團隊合作,這是需要訓練的,而實際活動時,也會有小孩無法融入團體中,加入討論。甚至說,給他一個獨處空間,他能做得更好。團隊合作過程中,也可能會發生有些成員投入的時間太少,貢獻有限,而產生抱怨。這時候練習組織能力的小孩,可以專案分組,工作分工分配,讓專案既可以有團隊合作,也有個人表現。
最後,由於「以學生為中心的學習」及「個案研究法」在我陪小孩用主題式教學玩 STEAM 是相當重要的過程,因此我會先帶小孩認識並且練習一些思考輔具、創意發想工具,觀察工具,描述溝通工具,並且養成大量閱讀習慣,增加理解能力。
「不預設立場」則是時時提醒我帶小孩要注意的原則,讓他們成長出原本的樣子。
進階補充資料
- Hints for Case Teaching
- Participant-centered learning and the case method
- A Case Study Teacher in Action
- Answer, Insights and Advice 1
- Answer, Insights and Advice 2
- Facts or Options 讓小孩線上練習分辨事證與論點的遊戲
- The Art of Powerful Questions
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