Robot Turtles 機器龜 桌遊 進階
之前我介紹 Robot Turtles 官方玩法後,由於我家小孩對於其官方玩法,已在我自己設計的遊戲或類似桌遊玩過,因此我們很快就進行了 Robot Turtles 機器龜 進階版本。
遊戲版本 1:不回頭走,一次到底
- 規則:在地圖放置石磚、冰磚,讓機器龜去拿寶石,但是走過的格子不能走第二次。
- 指導者得依照孩子的能力,去設計適當的邏輯地圖。
遊戲版本 2:拿到雷射,才能擊破
- 規則:雷射卡片已經不是一開始就讓小孩持有,必須讓小孩取得到地圖上的箱子,才能啟動這功能(持有雷射卡)。
遊戲版本 3:拿到 Function Flog,才能使用
- 規則:Function Flog 程式模組卡片已經不是一開始就讓小孩持有,必須讓小孩取得到地圖上的箱子,才能啟動這功能。
- 思考點:
- 在玩最少卡片組時(全部卡片加總,包含雷射卡與Function Flog表示的卡片組),讓孩子思考是否需要需要這張卡片,縮短卡片組。這認知是讓小孩知道,卡片使用愈多,表示完成這程式所需的時間也愈多。
- 若心中設想的路徑所排列出來的卡片組,重複性太少,是否還需要這張卡片呢?
遊戲版本 3:設計迷宮
- 規則:請小孩設計地圖迷宮,讓其他小孩來闖關。這用意是帶領小孩思考如何設計迷宮。
遊戲版本 4:走迷宮
- 規則:讓小孩走地圖迷宮,有什麼樣的走法,怎麼走最快
遊戲版本 5:對戰
- 規則 1:讓兩個 Turtle master 為一組,分成兩國,要去取得自己國家的寶石,帶寶石回家。順時針輪流下,一次一張牌。
- 規則 2:Turtle master 一開始只有前進、左轉、右轉的指令卡。每人各擁有兩張石磚和和兩張冰磚,可以在遊戲中,輪到遊戲者時,放置阻礙物(石磚、冰磚)阻礙對手,增加對手拿到寶石或回家的路。
- 規則 3:指導者可放置箱子,分別表示啟動 Function Flog 或 雷射卡功能,一旦啟動,同隊的夥伴也有此能力。
- 思考點:讓小孩練習策略與邏輯及團隊合作。
遊戲版本 6:pair programming
- 規則:同對戰遊戲規則,但兩人共同使用一隻機器龜。
- 思考點:讓小孩練習對談與溝通,勇於表達自己的想法,尊重他人意見,找到更好的做法。
遊戲版本很多種,指導者可以多發揮創意想想,也可以參考 hour of code 去設計遊戲。
這是 迷宮相關資訊的網站,從各式迷宮種類,迷宮的建造方法及演算法。以及破解(走)迷宮的演算法等。http://www.astrolog.org/labyrnth/algrithm.htm